Blutelfen

Die Blutelfen

Für beinahe siebentausend Jahre pflegten die Hochelfen ihr strahlendes magisches Königreich, tief in den Wäldern des nördlichen Lordaeron. Vor fünf Jahren jedoch fiel die Geißel in Quel'Thalas ein und vernichtete die elfische Zivilisation beinahe völlig. Angeführt vom bösartigen Todesritter Arthas, zerstörte die Geißel den geheimnisvollen Sonnenbrunnen und schnitt so die Elfen von ihrer Quelle arkaner Energie ab. Obwohl die Narben dieses Kampfes noch spürbar sind, haben sich die verbliebenen Elfen zusammengeschlossen und große Teile ihrer Heimat wieder eingenommen. Diese verbitterten Überlebenden, die sich "Blutelfen" nennen, haben sich der Wiedererlangung ihrer einst mächtigen Kräfte verschrieben. Inspiriert durch die Führung ihres geliebten Prinzen, Kael'thas Sonnenwanderer, streben die Blutelfen nun nach neuen Quellen arkaner Energie und der Verteidigung ihrer Länder gegen die untoten Schrecken der Geißel.


Spezialeigenschaften

 
 Arkane Affinität - Passiv
Fertigkeit "Verzauberkunst" um 10 erhöht.
 Arkaner Strom - Wirkt sofort - 2 Min Abklingzeit -
(nur für Jäger/Paladin/Magier/Priester/Hexenmeister)
Bringt alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek lang zum Schweigen und stellt 5 + 1/Stufe% Mana wieder her.
 Arkaner Strom - Akitv - (Nur Schurken)
Bringt alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek lang zum Schweigen und stellt 15 Energie wieder her.
 Magiewiderstand - Passiv
Verringert die Chance, dass ihr von Zaubern getroffen werdet, um 2%
 
 

Startgebiet: Immersangwald
Hauptstadt: Silbermond
Bevorzugte Reittiere:
Falkenschreiter
Verfügbare Klassen:
Jäger, Magier, Paladin, Priester, Schurke, Hexenmeister

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